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Légendes Pokémon : Z-A

Légendes Pokémon : Z‑A sort fin 2025 !​

Explorez Illumis

L’intrigue se déroule à Illumis, où un plan de réaménagement urbain a été mis en œuvre pour faire de cette ville un lieu appartenant autant aux êtres humains qu’aux Pokémon. Comparée à l’Illumis apparue dans les jeux Pokémon X et Pokémon Y, sortis en 2013, celle-ci est parsemée d’une multitude d’espaces verts côtoyant des bâtiments à l’allure moderne.

À Illumis, les lieux fréquentés par les êtres humains, comme les galeries marchandes, les cafés et les restaurants, s’entremêlent avec des espaces naturels tels que des berges ou des parcs verdoyants. En son centre se dresse fièrement le symbole de la ville d’Illumis, la Tour Prismatique.

Votre aventure commence lors d’un voyage touristique à Illumis...

Lors de votre visite à Illumis, vous séjournerez dans un vieil hôtel appelé Hôtel Z. Ce lieu vous servira de base pendant que vous et vos nouveaux acolytes tenterez de résoudre toutes sortes d’incidents en ville.

Les zones sauvages : lieux d’habitation des Pokémon sauvages

Dans le cadre d’un plan de réaménagement urbain opéré par la société Quazar, la ville est désormais équipée de zones sauvages qui ont pour but de faciliter la cohabitation entre êtres humains et Pokémon. Ces zones construites grâce à une technologie de pointe offrent aux Pokémon divers lieux de vie. Dans ces zones sauvages, vous pourrez combattre des Pokémon et même les attraper avec des Poké Balls.

Faites-vous des alliés Pokémon

Vous pouvez attraper les Pokémon sauvages qui vivent dans les zones sauvages ou qui vagabondent dans la ville en visant, puis en leur lançant une Poké Ball. Si votre cible ne s’en échappe pas, le tour est joué et vous l’avez capturée !

Certains Pokémon prendront la fuite dès qu’ils vous verront, alors restez hors de leur champ de vision, ou approchez-vous d’eux par-derrière pour éviter qu’ils ne vous repèrent. Vous pourrez également combattre des Pokémon pour réduire leurs Points de Vie, ce qui les rendra plus faciles à attraper.

Une première dans la série principale : les Pokémon et leurs Dresseurs et Dresseuses participent aux combats en temps réel

Dans les précédents opus de la série, les Pokémon ne pouvaient agir qu’une fois par tour. Dans Légendes Pokémon : Z‑A, les Dresseurs et Dresseuses et leurs Pokémon se déplaceront en temps réel durant les combats, et ces derniers pourront lancer leurs capacités lorsqu’ils en recevront l’ordre.

En plus des affinités de type, vous devrez composer avec de nouvelles mécaniques de jeu, comme le timing pour changer de Pokémon ou utiliser des capacités, le temps nécessaire pour lancer des capacités, et enfin l’étendue de la zone d’effet de ces capacités. Ce style de combat Pokémon sans précédent est l’un des aspects les plus palpitants de ce volet.

Les Pokémon et les Dresseurs et Dresseuses

Votre personnage

Après votre arrivée à Illumis pour un séjour touristique, vous vous lierez d’amitié avec de nombreuses personnes et résoudrez divers incidents en ville.

Les premiers partenaires Pokémon

Certains évènements qui se dérouleront à votre arrivée à Illumis vous pousseront à vous lier d’amitié avec un Pokémon qui finira par partir à l’aventure avec vous, marquant ainsi le début de votre carrière de Dresseur ou Dresseuse Pokémon. Lequel d’entre eux sera à vos côtés lors de ce périple ? Germignon, Gruikui ou Kaiminus ?

Germignon

  1. Catégorie
    Pokémon Feuille

  2. Type
    Plante

  3. Taille
    0,9 m

  4. Poids
    6,4 kg

La feuille sur sa tête a de multiples usages

Germignon peut se servir de la grande feuille sur sa tête pour déterminer la température et le taux d’humidité de son environnement. Elle lui sert aussi à dénicher des endroits chauds parfaits pour se prélasser au soleil, une activité que Germignon adore.

Il calme les nerfs, même lorsqu’ils sont à vif

Germignon est très doux. Bien qu’il lui arrive de faire ardemment tournoyer sa feuille pour éloigner ses ennemis, le doux parfum qui s’en échappe peut calmer les Pokémon belliqueux et créer une atmosphère agréable et amicale.

Gruikui

  1. Catégorie
    Pokémon Cochon Feu

  2. Type
    Feu

  3. Taille
    0,5 m

  4. Poids
    9,9 kg

Un glouton insatiable

Gruikui utilise son odorat très développé pour trouver de la nourriture. Il adore griller des Baies avant de les manger, mais il lui arrive parfois de s’emballer et de les réduire en cendres, les rendant ainsi immangeables.

Des boules de feu lancées à toute vitesse

Gruikui est bien plus agile qu’il en a l’air. Il utilise sa vitesse pour déconcerter ses ennemis, ou encore éviter habilement leurs attaques, et crache des boules de feu rapides par le groin. Lorsqu’il attrape froid, au lieu de flammes, il crache une fumée noire.

Kaiminus

  1. Catégorie
    Pokémon Mâchoire

  2. Type
    Eau

  3. Taille
    0,6 m

  4. Poids
    9,5 kg

Un Pokémon turbulent qui mord tout ce qui est à sa portée

Malgré sa petite taille, Kaiminus est turbulent et hargneux. Il n’hésite pas à mordre tout ce qu’il voit bouger avec ses puissantes mâchoires développées capables de broyer n’importe quoi.

Même son Dresseur ou sa Dresseuse doit faire attention

Kaiminus mord tout sans distinction. Son Dresseur ou sa Dresseuse doit donc toujours être sur ses gardes, car il peut infliger des blessures graves avec de simples mordillements amicaux. Gardez-le bien à l’œil et ne lui tournez jamais le dos !

Les habitants et les Pokémon d’Illumis

Boro / Cety

Vous vous lierez d’amitié avec un résident ou une résidente de l’Hôtel Z qui rend également service au gérant autant que possible. C’est une personne parfois assertive qui adore venir en aide aux habitants et aux Pokémon de la ville, et ses talents pour le combat Pokémon sont indéniables.

En fonction de l’apparence que vous choisirez au début de votre aventure, Boro ou Cety se joindra à vous.

A.Z.

A.Z. est un homme de trois mètres de haut. Il possède l’Hôtel Z et dit avoir 3 000 ans. Très discret, il dispose néanmoins d’une volonté inébranlable.

Floette Fleur Éternelle

Il possède une apparence atypique différente de celle de ses congénères, en plus de tenir une fleur noire. On dit qu’il serait lui aussi âgé de 3 000 ans. Il est toujours aux côtés d’A.Z.

Bridjet

Bridjet est la présidente de la société Quazar, une grande entreprise qui œuvre à la réalisation du plan de réaménagement urbain visant à faire de la ville un lieu appartenant autant aux êtres humains qu’aux Pokémon. Elle semble vouloir renforcer le lien entre la population d’Illumis et les Pokémon.

Musquat

Ce colosse aux lunettes de soleil est employé par la société Quazar en tant que secrétaire de Bridjet. Il semble toujours occupé et a la réputation de travailler vite.

Le Pokémon légendaire Zygarde

Zygarde est composé d’une multitude d’éléments semblables à des cellules, et il peut changer de forme en fonction du nombre de ces éléments. Son cerveau est fait d’une poignée de Cœurs de Zygarde, tandis que le reste de son corps est formé de nombreuses Cellules de Zygarde. Ce Pokémon semble faire une fixation sur vous... Quel lien a-t-il avec le scénario du jeu ?


Forme 10 %

  1. Catégorie
    Pokémon Équilibre

  2. Type
    Dragon/Sol

  3. Taille
    1,2 m

  4. Poids
    33,5 kg

Zygarde prend cette forme lorsque 10 % de ses cellules se rassemblent. Il possède des crocs acérés et peut courir à une vitesse atteignant les 100 km/h. Lorsque Zygarde doit combattre, ses cœurs appellent les cellules éparpillées ici et là à se rassembler pour adopter cette forme.

Forme 50 %

  1. Catégorie
    Pokémon Équilibre

  2. Type
    Dragon/Sol

  3. Taille
    5,0 m

  4. Poids
    305,0 kg

La forme que prend Zygarde lorsque 50 % de ses cellules se rassemblent. Il est le gardien des écosystèmes où vivent les Pokémon et est toujours à l’affût de quelconques perturbations. Il peut prendre une forme encore plus puissante lorsqu’il affronte les individus qui menacent ces écosystèmes.

Forme Parfaite

  1. Catégorie
    Pokémon Équilibre

  2. Type
    Dragon/Sol

  3. Taille
    4,5 m

  4. Poids
    610,0 kg

La forme que prend Zygarde lorsqu’il est à 100 %. Il utilise sa puissance écrasante pour arrêter quiconque menace l’écosystème. L’orifice situé sur sa poitrine peut déchaîner une puissante énergie capable de tout anéantir. Ses quatre ailes et sa queue peuvent changer de forme indépendamment afin de remplir divers rôles.

La puissance de la Méga-Évolution

À Illumis, vous pourrez parfois voir des Pokémon méga-évoluer. Il s’agit d’une transformation qui transcende l’évolution classique. La clé de la victoire en combat Pokémon réside dans la maîtrise de la Méga-Évolution.


La Méga-Évolution peut changer le cours du combat, mais de quoi s’agit-il ?

La Méga-Évolution permet d’atteindre un stade au-delà de l’évolution. Seuls certains Pokémon sont capables de méga-évoluer. Ce phénomène libère temporairement l’énergie dissimulée en eux, ce qui leur octroie plus de puissance que l’évolution normale. Les Pokémon changent d’apparence lorsqu’ils méga-évoluent, et certains d’entre eux changent même de types.​​

Lorsque des Dresseurs et Dresseuses ont un lien fort avec leurs Pokémon, les Gemmes Sésame en leur possession résonnent avec les Méga-Gemmes portées par leurs Pokémon. C’est ce qui permet la Méga-Évolution. Vous obtiendrez vous aussi votre propre Méga-Anneau serti d’une Gemme Sésame. Plusieurs des Dresseurs et Dresseuses que vous croiserez porteront leur Gemmes Sésame à leur façon.​​

Les Pokémon méga-évolués

Voici d’autres exemples de Pokémon méga-évolués :

Sortie simultanée dans le monde entier en 2025​